約 1,886,112 件
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ダメージ210台 ダメージ220台 ダメージ230台 ダメージ240台 ダメージ250台 2D>[RC]>HS>[JC]>JS(2)>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>(小ディレイ)JS(2)>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>(小ディレイ)JS(2)>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>(小ディレイ)JS(2)>(ディレイ)JK>着地HS>パイル (256) ダメージ260台 ダメージ270台 ダメージ280台 2D>[RC]>HS>[JC]>低ダ降り際JHS>着地HS>[JC]>低ダJK>JK>着地HS>[JC]>低ダJK>JK>着地HS>パイル (280) 編集
https://w.atwiki.jp/dandy4018/pages/368.html
ダメージ130台 ダメージ140台 2K>2HS>2S>[JC]>JK>J2K>JK>[JC]>JK>J2K>JD (147) ダメージ150台 2K>2HS>K>Kマッパ>P>[JC]>JP>JK>J2K>JK>[JC]>JK>J2K>JD (152) ダメージ160台 編集
https://w.atwiki.jp/dandy4018/pages/349.html
2K>2HS>2S>[JC]>JK>J2K>JK>[JC]>JK>J2K>JD (147) 2K>2HS>2S>[JC]>JK>J2K>JK>[JC]>JK>JD>J2K>JD (157) 編集
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立ち回り (近距離)
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DS(ダンディーステップ)系必殺技 PDステップ Tg2.50 / 全体30 / 1-3打撃無敵 / 青9-12 / 16-動作終了まで派生可能 KDステップ Tg2.50 / 全体38 / 1-6打撃無敵 / 青15-18 / 20-動作終了まで派生可能 SDステップ 全体34 / 10-17足元以外無敵, 18-21上半身無敵 / 14-20すり抜け判定 / 26-動作終了まで派生可能 パイルバンカー 攻撃力80 / Tg3.00, 7.20 / GB増20 / GB減10 / Lv5 / 発生3 / 持続3 / 硬直33 / 硬直差-17 / ヒット時スライドダウン(50/スライド26) / CH時壁はりつき(112/張り付き37) / 強制基底80% / 気絶値0 クロスワイズヒール 攻撃力23,27/ Tg3.00, 4.80*2 / GB増10*2 / GB減7,10 / Lv3 / 発生6 / 持続4(9)7 / 硬直16+着地5 / 硬直差-14 / 3-18足元以外無敵 / 19-25上半身無敵 / 19-空中判定 / 1段目浮かせ32 / 2段目浮かせ42 / 着地まで被CH判定 / 1段目のみヒットストップ6 / 2段目強制基底85% アンダープレッシャー 攻撃力36 / Tg2.50, 7.20 / GB増10 / GB減7 / Lv3 / 発生5 / 持続2 / 硬直15 / 硬直差-3 [-2][+8] / 地上CH時よろけ最大39 / ダウン復帰不能時間24 / 8-動作終了まで派生可能 イッツレイト(生)(DS後HS) 攻撃力52 / Tg2.50, 7.20 / GB増15 / GB減6 / Lv5 / 発生18 / 持続6 / 硬直9 / 硬直差+4[+8][ダウン] / 5-17投げ無敵 / 立ヒット時のけぞり22(硬直差+8) / CH時スライドダウン(72/スライド32) / 空中ヒット時叩き付け イッツレイト(発生)(アンダープレッシャー後にHS) 攻撃力52 / Tg2.50, 7.20 / GB増15 / GB減6 / Lv5 / 発生14 / 持続6 / 硬直12 / 硬直差+1[+2][ダウン] / 1-13投げ無敵 / CH時バウンド90 / 空中ヒット時叩き付け
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ダメージ200台 ダメージ210台 ダメージ230台 ダメージ240台 2D>[RC]>HS>[JC]>低ダJHS>着地2S>[JC]>JK>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>パイル (248) ダメージ250台 2D>[RC]>HS>[HJC]>JHS>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[HJC]>JHS>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>低ダJD (259) ダメージ260台 2D>[RC]>HS>[JC]>中空ダJK>JK>着地HS>[HJC]>JHS>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>パイル (260) 2D>[RC]>HS>[HJC]>JHS>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[HJC]>JHS>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>中空ダJK>J2K>JD (262) 2D>[RC]>HS>[JC]>中空ダJK>JK>着地HS>[HJC]>JHS>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>JS(2段目のみ)>JK>[JC]>JHS>J2K>JD (262) 2D>[RC]>HS>[JC]>低ダ降り際JK>着地HS>[HJC]>JHS>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>JS(2段目のみ)>JK>[JC]>JHS>J2K>JD (263) 編集
https://w.atwiki.jp/dandy4018/pages/396.html
ダメージ180台 ダメージ190台 ダメージ200台 ダメージ210台 ダメージ220台 ダメージ230台 2K>2HS>ビッパー>HS>[JC]>低ダJK>JK>着地HS>[HJC]>JHS>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>低ダJD (234) ダメージ240台 編集
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開幕
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被 起き攻め
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立ち回り (遠距離) 置きケミカルが止まない場合はダッシュKマッパ ♪青からのダッシュが厄介なのでされたらHJで逃げる 基本歩いて様子見だが、ゲージがあるならDOTで一気に近付いていきたい。 ガード以外にはだいたい勝てるぞ。 75%あるならガードされても攻めれる 髭スレ30_568氏内容転載。